Spielend programmieren lernen
ISBN: 978-3-473-55436-2
Systematik: III Z 3
Verlag: Ravensburg : Ravensburger Interactive Media
Erscheinungsjahr: 2015
Schlagworte:
- Programmieren |
- Scratch |
- Logo |
- Python |
- Html |
- Javascript
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III Z 3
Spielend programmieren lernen. - Ravensburg : Ravensburger Interactive Media, 2015. - 127 S.
ISBN 978-3-473-55436-2 Buch_festgebunden EUR 14,99
PROGRAMMIEREN ; SCRATCH ; LOGO ; PYTHON ; HTML ; JAVASCRIPT